Infinite Realms превращает фантастические книги в живые игровые миры с помощью ИИ
Infinite Realms стремится превратить любимые фантастические книги с большой аудиторией поклонников в живые игровые миры. Компания, возникшая из стартапа Unleashed Games, планирует лицензировать фантастические книги известных авторов и превращать их в игры, сообщил Ирен Перейра, генеральный директор Infinite Realms. Это немного похоже на сюжет новой игры от Electronic Arts — Split Fiction.
Unleashed продолжит создавать приключенческую фэнтези-игру в стиле World of Warcraft под названием Haven. Однако Infinite Realms объединяет миры фантастических авторов, креативность небольших разработчиков игр и быстрое развитие инструментов ИИ, подчеркнула Перейра. Infinite Realms начиналась как тыловая часть Unleashed, но теперь стала независимой компанией.
«Infinite Realms — это бэкендовая платформа на базе ИИ, которая может превращать книжные рукописи в живые миры, в которые можно играть», — рассказала Перейра. «Мы сможем лицензировать эти интеллектуальные собственности любой игровой студии, чтобы они создавали собственные игры на основе этих ИС. Это, по сути, лицензирующий движок для ИС на базе ИИ».
Решение крупнейших проблем креативной индустрии
Перейра отметила, что компания решает несколько крупных проблем индустрии. Создание игр слишком дорого, оригинальные ИС рискованны, и игроки устали от сиквелов. Платформенные сборы съедают прибыли. Результатом стали увольнения среди разработчиков игр и недовольные игроки.
«Способ решения этой проблемы заключается в буквальном взломе дистрибуции, находя новые способы соединить игроков с их любимыми мирами», — добавила Перейра. Она отметила, что некоторые авторы являются её личными друзьями, их книги продавались миллионами экземпляров, их ИС завоевывали награды и становились бестселлерами по версии New York Times.
Возрождение забытых миров
Infinite Realms сочетает в себе продажи фантастических книг, ИИ и пользовательский контент. Компания знает, что эти сообщества и фандомы все еще существуют, и их можно воссоздать в новой генерации с помощью игр. Используя ИИ, компания может сократить время и снизить затраты на разработку игр.
«Возможности безграничны, и те же рабочие процессы и партнерства, которые мы разработали с Unleashed Games, позволяют нам создавать игры за шесть месяцев», — заявила Перейра. Ранее книги могли становиться фильмами или сериалами, сейчас с Infinite Realms можно погрузиться в миры и взаимодействовать с любимыми персонажами.
Уважение к интеллектуальной собственности
Infinite Realms хочет создавать ИИ вокруг фэнтези-лора с одобрения авторов. Среди крупнейших фэнтези-франшиз — «Властелин колец», а также «Меч Шаннары» Терри Брукса, достигший 40 миллионов фанатов. «Мы, по сути, становимся цифровым издателем», — отметила Перейра.
Перейра собирает инвестиции и надеется это сделать, устанавливая контакт с некоторыми фантастическими авторами. Infinite Realms имеет 18 сотрудников и партнера среди разработчиков ИИ. Для оценки рынка компания создает способы тестирования рынка ИС при помощи фанатов.








